Основы философии техники




НазваниеОсновы философии техники
страница20/20
Дата публикации19.06.2013
Размер2.09 Mb.
ТипДокументы
www.zadocs.ru > Философия > Документы
1   ...   12   13   14   15   16   17   18   19   20
Тема рисков, вызванных техническим развитием, стала одной из основных в системе общественной коммуникации. Человек начинает занимать новое положение по отношению к собственному будущему. Вместе с тем, риск в известном смысле является смягченной формой ненадежности. Там, где господствует ненадежность и неопределенность, необходимо производить расчет риска. Таким образом, понятие риска, основанное на представлении неопределенности, несет на себе печать предупредительной функции. Оно сигнализирует, что для преодоления опасности можно сделать больше: собрать больше информации, инвестировать больше денег, издать больше законов. Но на вопрос о том, как сделать безопасность достаточной, пока методологический аппарат не разработан. Чтобы ответить на такого рода вопросы, нужно знать будущее.
^ 25 Виртуальная реальность
Виртуальная реальность – (от лат. virtus - мнимый, воображаемый) созданная компьютерными средствами трехмерная модель реальности, которая создает эффект присутствия человека в ней, позволяет взаимодействовать с представленными в ней объектами. Термин виртуальная реальность был придуман в Массачусетском Технологическом институте в конце 1970-х годов для трехмерных макромоделей, реализованных при помощи компьютера. Затем термин стали использовать относительно компьютерной сети Интернет, а также в аналитических рассуждениях как метафору.

Сегодня виртуальные реальности, в частности Интернет и компьютерные сети, начинают оказывать значимое влияние на мировое сообщество. Массовое распространение персональных компьютеров и компьютерных технологий привело к тому, что они стали незаменимы для людей, желающих более полной и более качественной реализации своих замыслов. С развитием компьютеризации сформировался новый вид взаимодействия «человек – компьютер». Развитие Интернета добавило возможность коммуникации, появилось взаимодействие «человек-компьютер – человек».

В середине 90-х годов в России были единицы пользователей Интернета. Через пять лет их стало около 3 миллионов, сейчас более 20 миллионов. К 2010 году, по прогнозу министерства информации, около 80 миллионов россиян станут пользователями сети Интернет. Это составит почти 60% населения.

В 1999 году одна из компаний, осуществляющих свою деятельность в Интернете – «Яндекс» - оценивалась в 2 миллиона рублей, сейчас она оценивается в 40 миллиардов рублей, разница в 2.000 раз достигнута за 7 лет.

Современная технология виртуальной реальности началась с попытки соединить визуальное восприятие с восприятием движения и звука. Это был летный тренажер, в исходной модели которого использовались движущаяся картинка и пневматические передачи, подобные органным трубам. Рычажный тренажер, запатентованный в 1929 году, заставлял моделирующее устройство двигаться, вращаться, падать, изменять курс и таким образом создавал удовлетворительное ощущение движения. В 1956 году Мортон Хейлиг создал экспериментальный театр «Sensorama», в котором при демонстрации фильма о поездке имитировалась тряска, шум, порывы ветра, дым, запахи. С начала 1960-х годов разработкой технических устройств, которые впоследствии будут оценены как первые реальные результаты в области виртуальной реальности, занимался Иван Сазерленд. Результаты своих исследований он изложил в работе «Идеальный дисплей». В 1972 году Мирон Крюгер ввел термин «искусственная реальность». Искусственная реальность – это переход от взаимодействия с компьютерными событиями к участию в них, к активной (а не пассивной) форме искусства. В связи с этим повышается значение искусственного опыта по сравнению с реальным. Искусственные реальности становятся посредником между выражением и опытом, равно как и новой возможностью людей взаимодействовать друг с другом.

В 1984 году Уильям Гибсон опубликовал роман «Neuromancer»- «Нейромантик», в котором впервые ввел понятие «киберпространство» («cyberspace»). «Киберпространство – это согласованная галлюцинация, которую каждый день испытывают миллиарды обычных операторов во всем мире». Он написал о сверкающем мире, создавшем новую вселенную электронной медиации, где факты воспринимаются в своем физическом проявлении – не только слышатся и видятся, но и чувствуются. После выхода романа постепенно киберпространством стали называть пространство, созданное всемирной телекоммуникационной сетью и другими компьютерными системами связи и коммуникации.

С появлением нового поколения компьютеров в середине восьмидесятых годов произошел прорыв в разработке систем виртуальных реальностей. В 1985 году термин «Virtual Reality» ввел Джордж Леньер, являющийся в настоящее время одним из известнейших специалистов в области виртуальных реальностей, а в то время – бывший компьютерный хакер.

Второй прорыв произошел в конце 1980-х годов, когда молодой талантливый физик и специалист в области компьютерных наук Тим Бернерс-Ли изобрел Интернет, после чего понимание «виртуальные реальности» и «киберпространство» приобрело современное значение. Этот термин довольно точно отражает возможность восприятия компьютеров и их сетей как особого психологического «пространства». Людям, активно работающим с компьютерами, пишущим электронные письма, играющим в игры, общающимися одновременно с людьми на разных континентах, представляют все это как особое «пространство», куда они попадают при помощи своего компьютера. Создатели интерактивных серверов для пользователей вносят свою лепту в создание этого образа, называя отдельные части своих продуктов «мирами», «комнатами» и «территориями».

Тим Бернерс-Ли был приглашен в ЦЕРН для решения непростой задачи. Требовалось придумать эффективный способ, который позволил бы ученым, участвующим в экспериментах, обмениваться сырыми данными и представлять результаты их обработки на всеобщее обсуждение.

В 1989 году Тим Бернерс-Ли предложил создать в ЦЕРНе систему распределенного информационного обеспечения, основанную на использовании гипертекста, и способную объединить компьютеры научных институтов планеты. Начиная с 1991 года первые браузеры и WWW-серверы, появились в распоряжении ядерных физиков всего мира. Итак, Тим Бернерс-Ли – отец Всемирной паутины. Появился новый рекламный слоган: «ЦЕРН – там, где родилась Всемирная паутина».

В результате, с начала 90-х годов настала новая эпоха в развитии техноцивилизации Земли – киберцивилизация, симбиоз цивилизаций робота и человека. Нынешний этап цивилизации хорошо описывает фраза: «искусственные существа уже появились, искусственный интеллект – пока нет».

Как и любая цивилизация, киберцивилизация обладает своей культурой. Существенным атрибутом киберкультуры 70-х стала конференц-связь. Позвонив на специально отведенный телефонной компанией номер, арендованный организатором конференции, можно было говорить одновременно с несколькими другими звонившими.

Следующая волна андеграундной киберкультуры пришла в Америку (да и в Россию) в 80-х, вместе с появлением компьютеризированных АТС, компьютерных сетей и персональных компьютеров. На сцене появились хакеры – взломщики компьютерных сетей.

^ Началом отечественной киберкультуры было радиолюбительство 60-70-х годов.

В 1991 году к директору Института человека РАН академику Ивану Тимофеевичу Фролову обратился Николай Александрович Носов с предложением создать в Институте лабораторию виртуалистики. Тогда в Советском Союзе о виртуальных реальностях практически никто ничего не слышал. Н.А. Носов написал к тому времени докторскую диссертацию по проблеме психологических виртуальных реальностей. Разумеется, некоторые члены РАН прямым текстом назвали виртуалистику лженаукой и видом религиозного мистицизма. Тем не менее, Н.А. Носову разрешили защитить докторскую диссертацию в 1994 году в ВНИИИ технической эстетики. Носов дал определение виртуальной реальности как реальности, независимо от её природы (физическая, геологическая, психологическая, социальная, техническая), обладающей следующим рядом свойств. А. порожденность - виртуальная реальность продуцируется активностью какой-либо другой реальности, внешней по отношению к ней; психологические виртуальные реальности порождаются психикой человека. Б. актуальность – виртуальная реальность существует актуально, только «здесь и теперь», только пока активна порождающая реальность. В. автономность – в виртуальной реальности своё время, своё пространство и свои законы существования. Г. интерактивность – виртуальная реальность может взаимодействовать со всеми другими реальностями, в том числе и с порождающей, как онтологически независимая от них. В отличие от виртуальной, порождающая реальность называется константной реальностью. «Виртуальность» и «константность» образуют категориальную оппозицию, т.е. являются философскими категориями. Отношения между ними не абсолютны, а относительны: виртуальная реальность может породить виртуальную реальность следующего уровня, став относительно неё константной реальностью. Виртуальная реальность – область деятельности, в которой взаимодействие объектов опосредовано электронными носителями информации.

В виртуалистике был разработан новый тип практической работы с виртуальными реальностями – аретея, в рамках которого созданы методы эффективной работы с самыми различными психологическими, медицинскими, социальными аномиями.

К такого рода аномиям относятся авиационные происшествия, посттравматические расстройства, бронхиальная астма, язвенная болезнь, алкогольная зависимость. Так в нашей стране появилась виртуальная психология.

Виртуальная психология – это новая глубинная технология построения присутствия сознания человека в пространстве и во времени, формирование мыслеформ, построение объема сознания. Виртуальная реальность открывает новые инструменты видения окружающего мира и процессов природы, открывает новый невиданный всплеск развития человека с новыми фантастическими способностями, дремлющими в глубинах его мозга. Так, люди начинают воспринимать компьютеры как продолжение своей личности в «пространстве», отражающем их вкусы и интересы. В терминах психоанализа, компьютеры и киберпространство можно рассматривать как тип «промежуточного пространства», расширяющего внутренний психический мир человека. Этот состояние может настолько захватывать, что временами происходит растворение собственного «Я» и отождествление, например, с личностью персонажа игры, проходящей на экране.

В работе [32.] Н.А. Носов утверждает, что «virtus» это «то, что заставляет осуществляться». А потому он предлагает изучать психику как сложное образование, включающее в себя разнородные реальности, не сводимые не только к непсихическим реальностям (например, физиологической или социологической), но и друг к другу. В этом смысле мозг может рассматриваться как виртуал образов, хотя мы считаем, что мозг – морфологическое образование, которое и порождает психические процессы.

Виртуальная реальность, виртуальный мир, виртуальный язык, виртуальная психология становятся такими же модными терминами, как когда-то эдипов комплекс, экзистенция, архетип, образ мира. Эти термины уже вошли в современную культуру.

Список использованной литературы:
1. Античная лирика. М., 1968.

2. Аристотель. Метафизика. М.; Л., 1934.

^ 3. Аристотель. Метафизика // Аристотель. Сочинения в 4-х т. Т. 1. М., 1976.

4. Аристотель. Физика // Аристотель. Сочинения в 4-х т. Т. 3. М., 1981.

5. Аристотель. Физика. М., 1936.

6. Архимед. Сочинения. М., 1962.

^ 7. Бек У. Общество риска. На пути к другому модерну. М.: Прогресс-Традиция, 2000. – 384 с.

8. Бердяев Н.А. Человек и машина // Вопросы философии, 1989. № 2.

9. Бернал Дж. Наука в истории общества. М., 1974.

^ 10. Бернал Дж. Наука в истории общества. М., 1956.

11. Боголюбов А.Н. Теория механизмов и машин в историческом развитии её идей. М., 1976.

12. Бэкон Ф. Новый органон. Л., 1935.

13. Волков Г.Н. Социология науки. М., 1968.

^ 14. Гайденко В.П., Смирнов Г.А. Западноевропейская наука в Средние века. М., 1980.

15. Гайденко П.П. Эволюция понятия науки. М., 1980.

16. Гернек Ф. Пионеры атомного века. М., 1974.

17. Грегори Р.А. Открытия, цели и значение науки. Пт., 1923.

^ 18. Гюйгенс Х. Три мемуара по механике. М., 1957.

19. Динамомашина в её историческом развитии. Л., 1934.

20. Из неопубликованных рукописей К. Маркса // Большевик, 1939. № 11-12.

21. История техники. Т. 1, Ч. 1. М., 1936.

^ 22. Ленин В.И. Полн. собр. соч. Т. 1.

33. Мамфорд Л. Миф машины. М., 2001.

24. Марков Б.В. В «философии» ли дело? // Инженерный труд. 1929. № 2.

25. Маркс К. Нищета философии // Маркс К. и Энгельс Ф. Соч. Т. 4.

^ 26. Маркс К., Энгельс Ф. Соч. Т. 20.

27. Маркс К., Энгельс Ф. Соч. Т. 39.

28. Маркс К., Энгельс Ф. Соч. Т. 46. Ч. II.

29. Маркс К., Энгельс Ф. Соч. Т. 47.

^ 30. Маркс К. Машины. Применение природных сил и науки // Вопросы истории естествознания и техники. Выпуск 25. М.: Наука, 1968.

31. Новая технократическая волна на Западе. М., 1986.

32. Носов Н.А. Виртуальная психология. М., 2000.

^ 33. Платон. Собр. соч. в 4-х томах, Т. 1. М., 1981.

34. Рело Ф. Техника и её связь с задачей культуры. СПб., 1885.

35. Ридлер А. Цели высших технических школ // Бюллетень политехнического общества. 1901. № 3.

36. Тимирязев К.А. Наука и демократия. М., 1957.

^ 37. Управление, информация, интеллект. М., 1976.

38. Философия техники: История и современность. М., 1997.

39. Франкфурт У. Й., Френк А.М. Христиан Гюйгенс. М., 1962.

40. Шаповалов Е.А. Общество и инженер. Л., 1984.

^ 41. Энгельмейер П.К. Задачи философии техники // Бюллетень Политехнического общества. 1913. № 2.

42. Энгельмейер П.К. Философия техники: Библиографический очерк // Бюллетень Политехнического общества. 1913. № 3.

^ 43. Эстетика Ренессанса. Т. 2. М., 1981.

44. Яковлев А.С. Цель жизни. Записки авиаконструктора. М., 1966.

45. Ясперс К. Смысл и назначение истории. М., 1991.
Список дополнительной литературы:
^ 1. Аль-Али Н.М. Философия техники: очерки истории и теории. М., 2004.

1. Блюменберг Х., Сэйр К.М., Эллюль Ж. Байер., Ранп Ф., Яних Н. Философия техники ХХ в. М., 1998.

^ 2. Воронин А.А. Миф техники. М.: Наука, 2006. – 200 с.

3. Горохов В.Г. Методологический анализ научно-технических дисциплин. М., 1984.

4. Горохов В.Г. Основы философии техники и технических наук. М., 2004.

5. Горохов В.Г., Рогозин В.М. Введение в философию техники. М., 1998.

^ 6. Митчелл К. Что такое философия техники? М., 1995.

7. Новая индустриальная волна на Западе. М., 1999.

8. Розин В.М. Философия техники. От египетских пирамид до виртуальной реальности. СПб., 2001.

^ 9. Степин В.С., Горохов В.Г., Розов М.А. Философия науки и техники. М., 1995.

10. Философия техники в ФРГ. М., 1989.

11. Философия техники: история и современность. М., 1997.

12. Чегодаев И. Философия техники. Ростов-на-Дону, 1997.

^ 13. Шитиков М.М. Философия техники. Екатеринбург, 1997.

14. Философия и социология науки и техники. М., 1989.

15. Белл Д. Грядущее постиндустриальное общество. М., 1999.

16. Берка К. Измерения: понятие, теории, проблемы. М., 1987.

^ 17. Голубева Л.И. Технологическое отношение к знанию: методологический аспект: Рыбинск, 1993.

18. Горохов В.Г. Знать, чтобы делать. История инженерной деятельности и её роль в современной культуре. М., 1987.

^ 19. Гуд Г.Х. Макол Р.Э. Систематика. Введение в проектирование больших систем. М., 1962.

20. Данилов-Данильян В.И., Лосев К.С. Экологический вызов и устойчивое развитие. М., 2000.

^ 21. Денисов С.Ф., Дмитриева Л.М. Естественные и технические науки в мире культуры. Омск, 1997.

22. Иванов Б.И., Чешев В.В. Становление и развитие технических наук. Л., 1977.

23. Канке В.А. Техника. Символ. Обнинск, 1996.

^ 24. Кастельс М. Информационная эпоха: экономика, общество, культура. М., 2000.

25. Козлов Б.И. Возникновение и развитие технических наук. Л., 1988.

26. Кудрин Б.И. Введение в технетику. Томск, 1993.

27. Лем С. Сумма технологии. М., 2002.

^ 28. Ленк Х. Размышления о современной технике. М., 1996.

29. Мандрыка А.П. Очерки развития технических наук. Л., 1984.

30. Методология и социология техники. Новосибирск, 1990.

31. Мамфорд Л. Мир Машины // Утопия и утопическое мышление. Л., 1991.

^ 32. Нестеров В.Г., Иткин И.Б., Соколова Н.П. Инженерная этика. М., 1982.

33. Ортега-и-Гассет Х. Размышления о технике // Ортега-и-Гассет Х. Избранные труды. М., 1997.

^ 34. Розин В.М. Методологический анализ проблем философии техники. М., 1990.

35. Рубенс А.А. Техника и нравственность // Этическая мысль. М., 1992.

36. Стратегия выживания: космизм и экология. М., 1997.

37. Тавризян Г.М. Техника, культура, человек. М., 1986.

^ 38. Тоффлер О. Третья Волна. М., 1999.

39. Туроу Л. Будущее капитализма. Новосибирск, 1999.

40. Хайдеггер М. Вопрос о технике // Хайдеггер М. Время и бытие. М., 1993.

41. Хёсле В. Философия техники М. Хайдеггера // Философия М. Хайдеггера и современность. М., 1991.

42. Чешев В.В. Техническое знание как объект методологического анализа. Томск, 1981.

43. Шпенглер О. Человек и техника // Культурология ХХ в. М., 1995.

44. Шухардин С.В. История науки и техники. М., 1974.

45. Эллюль Ж. Технологический блеф. М., 1995.

46. Юнгер Ф.Г. Совершенство техники. Машина и собственность. СПб., 2002.
1   ...   12   13   14   15   16   17   18   19   20

Похожие:

Основы философии техники iconВопросы к экзамену по философии
Понятие и предмет философии. Цели и задачи философии. Функции философии. Основные проблемы философии и её структура. Основной вопрос...

Основы философии техники iconКонтрольные вопросы для оценки знаний студентов 2 курса по легкой...
Назовите части, фазы, периоды, моменты, элементы, ведущие звенья, детали техники

Основы философии техники iconУчебник по курсу «Основы философии и духовной практики сознания Кришны»
«Основы философии и духовной практики сознания Кришны» (Программа подготовки бхакт или «бхакта-программ»)

Основы философии техники iconШпаргалка по философии: ответы на экзаменационные билеты Полный зачет 79
Все выучить — жизни не хватит, а экзамен сдать надо. Это готовая «шпора», написанная реальными преподами. Здесь найдешь все необходимое...

Основы философии техники iconТеоретические основы
Теоретические основы информационно-измерительной техники; рабочая программа. Методические указания. Контрольные задания для студ...

Основы философии техники iconЗнакомство с инструментом
Несмотря на то, что существуют различные виды беримбау, в данном труде не делается различия между ними, поскольку теоретические основы...

Основы философии техники iconЛекция 1: Понятие философии
Введение в философию. Определение философии, задачи философии, специфика философского знания, онтология, гносеология, специфика русской...

Основы философии техники iconПлан Предмет философии и структура философского знания. Специфика философского знания
...

Основы философии техники icon1. Предмет философии. Основной вопрос философии. Функции философии. Предмет философии
Предмет философии – философия – наука, которая изучает наиболее общие законы развития природы, общества и познания. Философия рассматривает...

Основы философии техники iconПьер Трико, член остеопатического регистра Франции, Д. О
Техники на черепе и позвоночном столбе. Глава 13 Техники на висцеральной сфере и грудной клетке. Глава 14 Техники на поясах конечностей...

Вы можете разместить ссылку на наш сайт:
Школьные материалы


При копировании материала укажите ссылку © 2013
контакты
www.zadocs.ru
Главная страница

Разработка сайта — Веб студия Адаманов